Felices fiestas, buen año y buenas vacaciones!
Bienvenidos al Blog de nuestra escuela. En este espacio compartiremos los proyectos y producciones de nuestros alumnos. Esperamos contar con sus comentarios!
CURRICULARES
lunes, 24 de diciembre de 2018
miércoles, 19 de diciembre de 2018
lunes, 10 de diciembre de 2018
Intercambio del 6/11/18 - esc 24 con esc 11
Compartimos la presentación realizada por
los FPD de INTEC de ambas escuelas:
martes, 4 de diciembre de 2018
4ºA Kospi con SCRATCH
Los alumnos armaron escenarios y personajes para recrear la LEYENDA DE KOSPI y KARUT utilizando SCRATCH.
Compartimos algunas imágenes de edición y programación de los alumnos:
Por ejemplo, uno de los objetos de SCRATCH, lo editaron para transformarlo en KOSPI.
Compartimos algunas imágenes de edición y programación de los alumnos:
Por ejemplo, uno de los objetos de SCRATCH, lo editaron para transformarlo en KOSPI.
lunes, 3 de diciembre de 2018
4ºB cuentos con Scratch
Les mostramos algunos de los trabajos de los alumnos, en donde comenzaron con animaciones, con diálogos y audios de los alumnos, para alguna parte de los cuentos leídos de Ricardo Mariño "Cuentos ridículos" y de Liliana Bodoc "sucedió en colores":
miércoles, 28 de noviembre de 2018
Intercambio - esc 24 con esc 11
Les mostramos algunos trabajos realizados con SCRATCH el día del intercambio de las escuelas:
Clic AQUI
martes, 27 de noviembre de 2018
Proyecto Plantas: crecimiento, observación y experimentación
3° B junto a la profesora Morena estuvieron investigando el crecimiento de las plantas a través del método científico.
Crearon germinadores con algodón y lentejas. Las regaron durante dos semanas mientras observaron y apuntaron sus modificaciones.
Compararon el crecimiento en distintas condiciones: con condiciones normales de agua y luz; con poco riego y con poca luz. Mediante un experimento corroboraron que todas las plantas tiene un pigmento que les da su color: la Clorofila. Utilizaron elementos de laboratorio como lupas, lupa monocular, morteros y placas de Petri.
Compartimos algunas fotos de lo vivenciado:
Clic AQUI
Crearon germinadores con algodón y lentejas. Las regaron durante dos semanas mientras observaron y apuntaron sus modificaciones.
Compararon el crecimiento en distintas condiciones: con condiciones normales de agua y luz; con poco riego y con poca luz. Mediante un experimento corroboraron que todas las plantas tiene un pigmento que les da su color: la Clorofila. Utilizaron elementos de laboratorio como lupas, lupa monocular, morteros y placas de Petri.
Compartimos algunas fotos de lo vivenciado:
Clic AQUI
martes, 20 de noviembre de 2018
20 de noviembre, Día de la Soberanía Nacional.
El 20 de noviembre se celebra el Día de la Soberanía Nacional,
en conmemoración de la batalla de Vuelta de Obligado de 1845. En aquel
entonces, los heroicos soldados argentinos, en inferioridad de
condiciones, resistieron la invasión del ejército anglo-francés, el más
poderoso del mundo.
miércoles, 14 de noviembre de 2018
3ºB Crecimiento de las plantas y Scratch
Los alumnos de 3eroB plantaron diferentes semillas para observar el crecimiento de las plantas. Realizarán en scratch como un gif animado, simulándolo.
martes, 13 de noviembre de 2018
Trabajando con SCRATCH en la Bello
Les
contamos lo que estamos realizando en SCRATCH, un software para
Programar. Los alumnos pueden armar, diseñar y programar juegos,
animaciones, historietas, tarjetas, etc.
- 1er grado - Uso de lightbot - http://lightbot.com/flash.html
- 2do grado - Uso básico de scratch
- 3eroA - "Galeria monstruosa" PE
- 3eroB - "Galeria monstruosa" PE y crecimiento de la planta.
- 4toA - Pueblos originarios
- 4toB - Animaciones, con diálogos y audios de los alumnos, para alguna parte de los cuentos leídos de Ricardo Mariño "Cuentos ridiculos" y Liliana Bodoc "sucedió en colores"
- 5toA - "Desafío Scratch" en geometría / mandalas
- 5toB - "Desafío Scratch" en geometría / mandalas
- 6toA - Intercambio con la escuela 24 - especie de GIF animado con frase de la amistad.
- 6toB - Simulación de Biomas
- 7moA - Cuentos policiales, diálogos.
- 7moB - Simulación del semáforo y diferentes objetos en la calle / pregunta con multiple choise sobre la 2da guerra mundial.
miércoles, 7 de noviembre de 2018
5to A y B programa Mandalas, Olimpíadas de matemática
Les compartimos unos mandalas programados en SCRATCH:
(hay que presionar la tecla ESPACIO en el scratch para que dibuje)
CLIC AQUI
martes, 6 de noviembre de 2018
miércoles, 31 de octubre de 2018
1er grado - dados y castillo numérico
martes, 30 de octubre de 2018
miércoles, 24 de octubre de 2018
Monstruos con SCRATCH en 3ero A y B
Les mostramos como están quedando los trabajos realizados en SCRATCH:
Clic AQUI para verlos
Que los disfruten al presionar banderita verde!
Clic AQUI para verlos
Que los disfruten al presionar banderita verde!
martes, 16 de octubre de 2018
viernes, 12 de octubre de 2018
martes, 9 de octubre de 2018
6ºB simulación de Biomas con Scratch
Los alumnos comenzaron con el trabajo de simulación de Biomas, utilizando Scratch como herramienta para programarlo, armar carátula, cambio de escenario, colocación de flora y fauna como objetos en paisaje elegido, programando la animación utilizando los comandos correspondientes según categoría, etc. Les mostramos un anticipo.
7ºB simulando semáforo con Scratch
Los alumnos de 7mo grado B están terminando de realizar el trabajo de simulación del funcionamiento del semáforo, utilizando el lenguaje de programación Scratch. En el mismo los chicos tuvieron que pensar y ponerse de acuerdo con sus compañeros, con respecto a que objetos usarían además de las las 3 luces, escenario, comandos, programación, etc. Les mostramos un trabajo como anticipo.
3er grado trabaja con Scratch y monstruos!
En base al proyecto "galería monstruosa" que estamos trabajando con la seño Pao, en Informática estamos dibujando nuestro propio monstruo como un objeto en Scratch, elegimos un escenario, para luego aplicarles los comandos en forma de bloques de rompecabezas, del lenguaje de programación, dividido por 8 categorías/colores.
Les mostramos algunos de los trabajos que estamos realizando.
1er grado trabaja con castillo numérico
Los alumnos mediante el uso de planilla de cálculos Excel, realizaron y completaron el castillo numérico.
3ºB Trabajando con Polikarpio
Mediante la lectura del cuento de Polikarpio, los alumnos realizaron escrituras del mismo en el procesador de textos, insertando la imagen compartida en la red de la sala de Informática. Les mostramos uno de los trabajos realizados:
miércoles, 3 de octubre de 2018
2ºA con las tablets
Estamos trabajando con el uso del Tuxpaint, para armar una agenda telefónica con los nombres de los alumnos, teléfono, fecha de cumpleaños y a que le gusta jugar. Escribiendo textos, colocando sellos...
Compartimos algunas producciones que empezaron a realizar, editando por seguridad los datos del teléfono.
Clic AQUI
martes, 11 de septiembre de 2018
miércoles, 22 de agosto de 2018
martes, 21 de agosto de 2018
17 de agosto
Compartimos algunas imágenes sobre el aniversario de la muerte del General José de San Martín, carteleras, actos...
CLIC AQUÍ
miércoles, 15 de agosto de 2018
3ºA y B Monstruos en SCRATCH
En el proyecto que estamos realizando en informática con Gaby Sz., junto con 3ºA y B y la seño Paola, los alumnos crean sus propios monstruos y luego programarán para darles animación, fondo, sonido, globo de dialogo...etc.
Compartimos algunas de las creaciones MONSTRUOSAS y continuamos con el proyecto.
Pronto más novedades!!
CLIC ACÁ
Que los disfruten!
Olimpíadas de matemática y sistemas
Compartimos algunas fotos del desafío mandalas realizados en las olimpíadas de matemática con la seño Mariana y sobre los sistemas del cuerpo humano:
Etiquetas:
2018,
5ºA,
5ºB,
olimpíadas de matemática
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