martes, 9 de octubre de 2018

6ºB simulación de Biomas con Scratch


Los alumnos comenzaron con el trabajo de simulación de Biomas, utilizando Scratch como herramienta para programarlo, armar carátula, cambio de escenario, colocación de flora y fauna como objetos en paisaje elegido, programando la animación utilizando los comandos correspondientes según categoría, etc. Les mostramos un anticipo.

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