martes, 13 de noviembre de 2018

Trabajando con SCRATCH en la Bello

Les contamos lo que estamos realizando en SCRATCH, un software para Programar. Los alumnos pueden armar, diseñar y programar juegos, animaciones, historietas, tarjetas, etc.

  • 1er grado - Uso de lightbot - http://lightbot.com/flash.html
  • 2do grado -  Uso básico de scratch
  • 3eroA - "Galeria monstruosa" PE
  • 3eroB - "Galeria monstruosa" PE y crecimiento de la planta.
  • 4toA - Pueblos originarios
  • 4toB - Animaciones, con diálogos y audios de los alumnos, para alguna parte de los cuentos leídos de Ricardo Mariño "Cuentos ridiculos" y Liliana Bodoc "sucedió en colores"
  • 5toA - "Desafío Scratch" en geometría / mandalas
  • 5toB - "Desafío Scratch" en geometría / mandalas
  • 6toA - Intercambio con la escuela 24 - especie de GIF animado con frase de la amistad.
  • 6toB - Simulación de Biomas
  • 7moA - Cuentos policiales, diálogos.
  • 7moB - Simulación del semáforo y diferentes objetos en la calle / pregunta con multiple choise sobre la 2da guerra mundial.

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